Évolutions

Starters Pokémon : la liste complète par génération, de Kanto à la 10G (guide 2026)

Thomas écrit sur les combats, la puissance et les classements pour Manga Horizon — notre rédaction

Trois figurines Pokémon sur une étagère en bois clair : Dracaufeu, ailes déployées sur son volcan veiné de lave, entouré de Salamèche et de Reptincel sur leurs rochers

Un starter Pokémon, c'est le tout premier compagnon de route : celui que le professeur de la région vous confie au niveau 5, avant la première touffe de hautes herbes. Depuis Bulbizarre, Salamèche et Carapuce en 1996, chaque génération a amené son trio Plante, Feu et Eau, et la série principale en compte aujourd'hui trente : vingt-sept de Kanto à Paldea, plus Broussatif, Caloulou et Ogéko, les trois Pokémon de départ de la dixième génération présentés en février 2026.

Ce guide réunit toute la liste au même endroit : le tableau des starters Pokémon par génération, leurs évolutions niveau par niveau, les doubles types des formes finales, les Méga-Évolutions (y compris celles de Légendes Pokémon : Z-A), les statistiques de base, les partenaires à part comme Pikachu et Évoli, les starters de Sacha dans le dessin animé et un avis argumenté sur le meilleur choix dans chaque région. Il est à jour au 13 novembre 2026.

L'essentiel en bref

  • La série principale compte 30 starters répartis sur dix générations : 27 de Kanto (1996) à Paldea (2022), et 3 pour la 10e génération, celle de Pokémon Vents et Vagues, attendus en 2027.
  • Chaque trio suit la même règle : un Pokémon Plante, un Pokémon Feu, un Pokémon Eau, confiés au niveau 5. La Plante bat l'Eau, l'Eau bat le Feu, le Feu bat la Plante.
  • Les 27 premiers ont tous trois stades : la première évolution arrive entre les niveaux 14 et 18, la seconde entre les niveaux 30 et 36.
  • Les évolutions finales se valent presque : leur total de statistiques de base va de 525 à 535. Laggron est le mieux doté, avec 535.
  • Treize Méga-Évolutions concernent des starters, dont six arrivées avec Légendes Pokémon : Z-A (Méga-Méganium, Méga-Aligatueur, Méga-Roitiflam, Méga-Blindépique, Méga-Goupelin et Méga-Amphinobi).
  • Pikachu (Pokémon Jaune, Let's Go, Pikachu) et Évoli (Let's Go, Évoli) sont les deux Pokémon de départ de la série principale qui sortent du trio Plante, Feu, Eau.
  • Il n'existe pas de « meilleur » starter dans l'absolu, mais dans chaque région l'un des trois rend le début de partie plus simple : Bulbizarre à Kanto, Gobou à Hoenn ou Chochodile à Paldea, par exemple.

Sommaire

C'est quoi un starter Pokémon ?

Un starter, ou Pokémon de départ dans les jeux en français, est le Pokémon attribué au joueur au tout début de l'aventure. Dans la série principale, il est presque toujours proposé par le professeur de la région : trois Poké Balls, trois Pokémon de niveau 5, un seul choix. On parle aussi, plus rarement, de Pokémon partenaire.

Tous les trios obéissent aux mêmes règles, que l'encyclopédie Poképédia détaille dans sa page consacrée aux Pokémon de départ :

  • Trois types complémentaires : un Pokémon Plante, un Pokémon Feu, un Pokémon Eau. Chacun a l'avantage sur l'un des deux autres et craint le troisième.
  • Un talent par type : Engrais pour les starters Plante, Brasier pour les starters Feu, Torrent pour les starters Eau. Les trois fonctionnent de la même façon : ils renforcent les capacités du type concerné quand le Pokémon tombe sous un tiers de ses PV. Chaque starter possède en plus un talent caché, plus difficile à obtenir.
  • Sept mâles pour une femelle : 87,5 % des starters sont des mâles et 12,5 % des femelles, ce qui les rend longs à reproduire en nombre.
  • Trois stades d'évolution et, au bout du chemin, des statistiques presque identiques d'un starter à l'autre, avec un total de base compris entre 525 et 535.
  • Un rival qui choisit après vous : dans la plupart des jeux, il prend le Pokémon qui a l'avantage sur le vôtre. À Alola, à Galar et à Paldea, c'est l'inverse : il repart avec celui que votre starter domine.

Attention à un faux ami : dans les boutiques de cartes à collectionner, la catégorie « starter » regroupe des decks prêts à jouer, un deck comptant exactement 60 cartes. Ce guide parle bien des Pokémon de départ des jeux vidéo, et des figurines qui les représentent.

La liste complète des starters Pokémon par génération

Voici les trente Pokémon de départ de la série principale, dans l'ordre des générations. Pour chacun : son type au premier stade, la région et les jeux où il apparaît pour la première fois, ses deux évolutions avec leur niveau, et les types de sa forme finale. Les années indiquées sont celles de la première sortie des jeux, au Japon, où la première génération s'appelait Rouge et Vert.

Starter Type Génération Région et jeux Évolutions Types de la forme finale
Bulbizarre Plante et Poison 1G Kanto, Rouge et Bleu (1996) Herbizarre (niveau 16), Florizarre (niveau 32) Plante et Poison
Salamèche Feu 1G Kanto, Rouge et Bleu (1996) Reptincel (niveau 16), Dracaufeu (niveau 36) Feu et Vol
Carapuce Eau 1G Kanto, Rouge et Bleu (1996) Carabaffe (niveau 16), Tortank (niveau 36) Eau
Germignon Plante 2G Johto, Or et Argent (1999) Macronium (niveau 16), Méganium (niveau 32) Plante
Héricendre Feu 2G Johto, Or et Argent (1999) Feurisson (niveau 14), Typhlosion (niveau 36) Feu
Kaiminus Eau 2G Johto, Or et Argent (1999) Crocrodil (niveau 18), Aligatueur (niveau 30) Eau
Arcko Plante 3G Hoenn, Rubis et Saphir (2002) Massko (niveau 16), Jungko (niveau 36) Plante
Poussifeu Feu 3G Hoenn, Rubis et Saphir (2002) Galifeu (niveau 16), Braségali (niveau 36) Feu et Combat
Gobou Eau 3G Hoenn, Rubis et Saphir (2002) Flobio (niveau 16), Laggron (niveau 36) Eau et Sol
Tortipouss Plante 4G Sinnoh, Diamant et Perle (2006) Boskara (niveau 18), Torterra (niveau 32) Plante et Sol
Ouisticram Feu 4G Sinnoh, Diamant et Perle (2006) Chimpenfeu (niveau 14), Simiabraz (niveau 36) Feu et Combat
Tiplouf Eau 4G Sinnoh, Diamant et Perle (2006) Prinplouf (niveau 16), Pingoléon (niveau 36) Eau et Acier
Vipélierre Plante 5G Unys, Noir et Blanc (2010) Lianaja (niveau 17), Majaspic (niveau 36) Plante
Gruikui Feu 5G Unys, Noir et Blanc (2010) Grotichon (niveau 17), Roitiflam (niveau 36) Feu et Combat
Moustillon Eau 5G Unys, Noir et Blanc (2010) Mateloutre (niveau 17), Clamiral (niveau 36) Eau
Marisson Plante 6G Kalos, X et Y (2013) Boguérisse (niveau 16), Blindépique (niveau 36) Plante et Combat
Feunnec Feu 6G Kalos, X et Y (2013) Roussil (niveau 16), Goupelin (niveau 36) Feu et Psy
Grenousse Eau 6G Kalos, X et Y (2013) Croâporal (niveau 16), Amphinobi (niveau 36) Eau et Ténèbres
Brindibou Plante et Vol 7G Alola, Soleil et Lune (2016) Efflèche (niveau 17), Archéduc (niveau 34) Plante et Spectre
Flamiaou Feu 7G Alola, Soleil et Lune (2016) Matoufeu (niveau 17), Félinferno (niveau 34) Feu et Ténèbres
Otaquin Eau 7G Alola, Soleil et Lune (2016) Otarlette (niveau 17), Oratoria (niveau 34) Eau et Fée
Ouistempo Plante 8G Galar, Épée et Bouclier (2019) Badabouin (niveau 16), Gorythmic (niveau 35) Plante
Flambino Feu 8G Galar, Épée et Bouclier (2019) Lapyro (niveau 16), Pyrobut (niveau 35) Feu
Larméléon Eau 8G Galar, Épée et Bouclier (2019) Arrozard (niveau 16), Lézargus (niveau 35) Eau
Poussacha Plante 9G Paldea, Écarlate et Violet (2022) Matourgeon (niveau 16), Miascarade (niveau 36) Plante et Ténèbres
Chochodile Feu 9G Paldea, Écarlate et Violet (2022) Crocogril (niveau 16), Flâmigator (niveau 36) Feu et Spectre
Coiffeton Eau 9G Paldea, Écarlate et Violet (2022) Canarbello (niveau 16), Palmaval (niveau 36) Eau et Combat
Broussatif Plante 10G Nouvelle région, Vents et Vagues (annoncés pour 2027) Pas encore présentées À découvrir
Caloulou Feu 10G Nouvelle région, Vents et Vagues (annoncés pour 2027) Pas encore présentées À découvrir
Ogéko Eau 10G Nouvelle région, Vents et Vagues (annoncés pour 2027) Pas encore présentées À découvrir

Trois repères pour lire ce tableau. D'abord, la liste des noms dans l'ordre : Bulbizarre, Salamèche, Carapuce ; Germignon, Héricendre, Kaiminus ; Arcko, Poussifeu, Gobou ; Tortipouss, Ouisticram, Tiplouf ; Vipélierre, Gruikui, Moustillon ; Marisson, Feunnec, Grenousse ; Brindibou, Flamiaou, Otaquin ; Ouistempo, Flambino, Larméléon ; Poussacha, Chochodile, Coiffeton ; Broussatif, Caloulou, Ogéko. Ensuite, le premier stade est presque toujours d'un seul type : seuls Bulbizarre (Plante et Poison) et Brindibou (Plante et Vol) font exception. Enfin, c'est la forme finale qui donne sa personnalité au starter, avec des doubles types de plus en plus variés au fil des générations.

Starters de la 1G (Kanto) : Bulbizarre, Salamèche et Carapuce

C'est le trio fondateur, celui de Pokémon Rouge et Vert au Japon (27 février 1996), puis de Rouge et Bleu en Europe (octobre 1999). Le professeur Chen vous rattrape à la sortie de Bourg Palette, et votre rival repart avec le Pokémon qui a l'avantage sur le vôtre.

Figurine Pokémon de la lignée de Bulbizarre : Florizarre au sommet d'un rocher, Herbizarre et Bulbizarre en dessous, entourés de lianes vertes, sur un socle rond marqué « Evolution »
Bulbizarre, Herbizarre et Florizarre : les trois stades du starter Plante de Kanto, aux niveaux 16 puis 32.
  • Bulbizarre (Plante et Poison, n° 0001) évolue en Herbizarre au niveau 16, puis en Florizarre au niveau 32. Talent caché : Chlorophylle.
  • Salamèche (Feu, n° 0004) évolue en Reptincel au niveau 16, puis en Dracaufeu, de type Feu et Vol, au niveau 36. Talent caché : Force Soleil.
  • Carapuce (Eau, n° 0007) évolue en Carabaffe au niveau 16, puis en Tortank au niveau 36. Talent caché : Cuvette.

Les trois formes finales méga-évoluent depuis Pokémon X et Y : Méga-Florizarre, Méga-Tortank et, cas à part, deux versions pour Dracaufeu, Méga-Dracaufeu X (Feu et Dragon) et Méga-Dracaufeu Y. Elles ont aussi chacune une forme Gigamax dans Épée et Bouclier. Ce trio revient régulièrement : dans Rouge Feu et Vert Feuille (2004 en Europe, ressortis sur Nintendo Switch le 27 février 2026), des mains du professeur Platane dans X et Y, ou encore dans Légendes Pokémon : Z-A, où une mission secondaire permet d'en adopter un.

En figurine, les trois lignées existent au complet : Bulbizarre, Herbizarre et Florizarre réunis sur un même socle, Dracaufeu, Salamèche et Reptincel sur leur volcan, et Carapuce, Carabaffe et Tortank dans leur vague.

Starters de la 2G (Johto) : Germignon, Héricendre et Kaiminus

Pokémon Or et Argent sortent au Japon le 21 novembre 1999 et en Europe le 6 avril 2001. Le professeur Orme confie le starter, et le rival, Silver, vole celui qui a l'avantage sur le vôtre.

Trois figurines Pokémon de la lignée Feu de Johto : Feurisson debout à gauche, le petit Héricendre au centre et Typhlosion à droite, collerette de flammes rouges et jaunes
Héricendre évolue en Feurisson au niveau 14, puis en Typhlosion au niveau 36.
  • Germignon (Plante, n° 0152) évolue en Macronium au niveau 16, puis en Méganium au niveau 32. Talent caché : Feuille Garde.
  • Héricendre (Feu, n° 0155) évolue en Feurisson au niveau 14, puis en Typhlosion au niveau 36. Talent caché : Torche.
  • Kaiminus (Eau, n° 0158) évolue en Crocrodil au niveau 18, puis en Aligatueur au niveau 30. Talent caché : Sans Limite.

Johto a deux particularités. C'est la seule région où les trois starters évoluent chacun à des niveaux différents, et Kaiminus est le starter qui atteint son dernier stade le plus tôt, dès le niveau 30. Les trois formes finales restent d'un seul type, mais elles ont gagné des variantes récentes : Typhlosion de Hisui (Feu et Spectre) dans Légendes Pokémon : Arceus, puis Méga-Méganium (Plante et Fée) et Méga-Aligatueur (Eau et Dragon) dans Légendes Pokémon : Z-A, où Germignon et Kaiminus font partie du trio de départ.

Les trois familles existent en lots complets : Germignon, Macronium et Méganium, Héricendre, Feurisson et Typhlosion, et Kaiminus, Crocrodil et Aligatueur.

Starters de la 3G (Hoenn) : Arcko, Poussifeu et Gobou

Pokémon Rubis et Saphir arrivent le 21 novembre 2002 au Japon et le 25 juillet 2003 en Europe. Poursuivi par un Medhyèna sauvage, le professeur Seko vous demande de choisir l'un des trois Pokémon pour lui venir en aide, puis vous le laisse.

  • Arcko (Plante, n° 0252) évolue en Massko au niveau 16, puis en Jungko au niveau 36. Talent caché : Délestage.
  • Poussifeu (Feu, n° 0255) évolue en Galifeu, de type Feu et Combat, au niveau 16, puis en Braségali au niveau 36. Talent caché : Turbo.
  • Gobou (Eau, n° 0258) évolue en Flobio, de type Eau et Sol, au niveau 16, puis en Laggron au niveau 36. Talent caché : Moiteur.

Hoenn lance deux habitudes. Braségali ouvre la série des starters Feu et Combat, qui se prolongera à Sinnoh et à Unys. Et Laggron, Eau et Sol, n'a plus qu'une seule faiblesse, la Plante, tout en affichant le meilleur total de statistiques de base de tous les starters (535). Les trois formes finales méga-évoluent : Méga-Braségali depuis la sixième génération, Méga-Jungko (Plante et Dragon) et Méga-Laggron depuis Rubis Oméga et Saphir Alpha, les remakes de 2014.

Côté vitrine, la lignée Feu se trouve en lot, Poussifeu, Galifeu et Braségali, et Gobou accompagne la dresseuse de Hoenn dans la figurine Flora et Gobou.

Starters de la 4G (Sinnoh) : Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf

Pokémon Diamant et Perle sortent le 28 septembre 2006 au Japon et le 27 juillet 2007 en Europe. Les trois Pokémon attendent dans la valise que le professeur Sorbier a oubliée près du Lac Vérité.

Trois figurines Pokémon de la lignée Feu de Sinnoh : Simiabraz en position de combat, flammes translucides sur la tête et au poing, Ouisticram assis devant lui et Chimpenfeu le poing levé
Ouisticram, Chimpenfeu et Simiabraz : dès le niveau 14, la lignée ajoute le type Combat au type Feu.
  • Tortipouss (Plante, n° 0387) évolue en Boskara au niveau 18, puis en Torterra, de type Plante et Sol, au niveau 32. Talent caché : Coque Armure.
  • Ouisticram (Feu, n° 0390) évolue en Chimpenfeu, de type Feu et Combat, au niveau 14, puis en Simiabraz au niveau 36. Talent caché : Poing de Fer.
  • Tiplouf (Eau, n° 0393) évolue en Prinplouf au niveau 16, puis en Pingoléon, de type Eau et Acier, au niveau 36. Talent caché : Battant.

Sinnoh est la première génération où les trois formes finales portent un double type : Plante et Sol, Feu et Combat, Eau et Acier. Le trio se joue tel quel : au 13 novembre 2026, ni Poképédia ni la base de données PokéAPI ne lui recensent de Méga-Évolution ou de forme régionale.

La famille Feu est la mieux représentée chez nous, en lot avec Ouisticram, Chimpenfeu et Simiabraz, ou en grande pièce avec Simiabraz bondissant dans les flammes.

Starters de la 5G (Unys) : Vipélierre, Gruikui et Moustillon

Pokémon Noir et Blanc paraissent le 18 septembre 2010 au Japon et le 4 mars 2011 en Europe. Le starter arrive dans un colis du professeur Keteleeria, à partager avec vos deux amis d'enfance, Bianca et Tcheren.

  • Vipélierre (Plante, n° 0495) évolue en Lianaja au niveau 17, puis en Majaspic au niveau 36. Talent caché : Contestation.
  • Gruikui (Feu, n° 0498) évolue en Grotichon, de type Feu et Combat, au niveau 17, puis en Roitiflam au niveau 36. Talent caché : Isograisse, puis Téméraire pour Roitiflam.
  • Moustillon (Eau, n° 0501) évolue en Mateloutre au niveau 17, puis en Clamiral au niveau 36. Talent caché : Coque Armure.

Les trois starters d'Unys évoluent exactement aux mêmes niveaux, 17 puis 36, et Roitiflam est le troisième starter Feu et Combat d'affilée. Deux variantes sont venues plus tard : Clamiral de Hisui (Eau et Ténèbres) dans Légendes Pokémon : Arceus, et Méga-Roitiflam dans Légendes Pokémon : Z-A, où Gruikui est le starter Feu.

Starters de la 6G (Kalos) : Marisson, Feunnec et Grenousse

Pokémon X et Y sortent partout dans le monde le même jour, le 12 octobre 2013. Ici, ce n'est pas un professeur qui tend les Poké Balls mais Tierno, l'un de vos amis. Le professeur Platane se rattrape un peu plus loin : il vous offre en plus un starter de Kanto, avec sa Méga-Gemme.

Figurine Pokémon d'Amphinobi forme Sacha, langue rouge nouée en écharpe, debout sur un shuriken noir géant entouré de tourbillons d'eau translucides
Amphinobi sous sa forme Sacha : avec 640 de total de base, la forme de starter la mieux dotée.
  • Marisson (Plante, n° 0650) évolue en Boguérisse au niveau 16, puis en Blindépique, de type Plante et Combat, au niveau 36. Talent caché : Pare-Balles.
  • Feunnec (Feu, n° 0653) évolue en Roussil au niveau 16, puis en Goupelin, de type Feu et Psy, au niveau 36. Talent caché : Magicien.
  • Grenousse (Eau, n° 0656) évolue en Croâporal au niveau 16, puis en Amphinobi, de type Eau et Ténèbres, au niveau 36. Talent caché : Protéen.

Les seconds types forment un deuxième triangle : le Combat de Blindépique bat les Ténèbres d'Amphinobi, les Ténèbres battent le Psy de Goupelin, et le Psy bat le Combat. Amphinobi est aussi le starter le plus célébré : il est arrivé en tête du vote mondial « Pokémon de l'année » organisé avec Google en 2020, et il possède une forme à part, la forme Sacha, née dans le dessin animé puis jouable dans Soleil et Lune.

Les trois formes finales méga-évoluent depuis Légendes Pokémon : Z-A. Méga-Blindépique, Méga-Goupelin et Méga-Amphinobi ont été dévoilés le 12 septembre 2025, et leurs Méga-Gemmes ont d'abord été distribuées en récompense des combats classés en ligne : l'Amphinolite dès la saison 1 (du 16 octobre au 5 novembre 2025), la Goupelinite à partir de la saison 2 et la Blindépiquite à partir de la saison 3. En figurine, c'est justement la forme du dessin animé que l'on retrouve : Amphinobi forme Sacha sur son shuriken d'eau géant.

Starters de la 7G (Alola) : Brindibou, Flamiaou et Otaquin

Pokémon Soleil et Lune sortent le 18 novembre 2016 au Japon et le 23 novembre 2016 en Europe. À Alola, c'est Pectorius, le Doyen de l'île de Mele-Mele, qui remet le starter ; dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, le professeur Euphorbe reprend ce rôle.

  • Brindibou (Plante et Vol, n° 0722) évolue en Efflèche au niveau 17, puis en Archéduc, de type Plante et Spectre, au niveau 34. Talent caché : Longue Portée.
  • Flamiaou (Feu, n° 0725) évolue en Matoufeu au niveau 17, puis en Félinferno, de type Feu et Ténèbres, au niveau 34. Talent caché : Intimidation.
  • Otaquin (Eau, n° 0728) évolue en Otarlette au niveau 17, puis en Oratoria, de type Eau et Fée, au niveau 34. Talent caché : Hydrata-Son.

Brindibou est un cas unique : c'est le seul starter dont le double type change en cours de route, de Plante et Vol à Plante et Spectre. Il en connaît même un troisième, Plante et Combat, avec Archéduc de Hisui, la forme qu'il prend au niveau 36 dans Légendes Pokémon : Arceus. Le trio d'Alola atteint par ailleurs son stade final dès le niveau 34, plus tôt que la plupart des autres starters.

Starters de la 8G (Galar) : Ouistempo, Flambino et Larméléon

Pokémon Épée et Bouclier sortent le 15 novembre 2019. C'est Tarak, le Maître de la Ligue de Galar, qui offre un starter au joueur et un autre à son rival, avant de garder le troisième pour lui.

  • Ouistempo (Plante, n° 0810) évolue en Badabouin au niveau 16, puis en Gorythmic au niveau 35. Talent caché : Créa-Herbe.
  • Flambino (Feu, n° 0813) évolue en Lapyro au niveau 16, puis en Pyrobut au niveau 35. Talent caché : Libéro.
  • Larméléon (Eau, n° 0816) évolue en Arrozard au niveau 16, puis en Lézargus au niveau 35. Talent caché : Sniper.

Galar revient à la sobriété de Johto : les trois formes finales gardent un seul type. Leur originalité est ailleurs, avec trois formes Gigamax (Gorythmic, Pyrobut et Lézargus) et des talents cachés qui changent leur façon de jouer, comme Libéro, qui donne à Pyrobut le type de la capacité qu'il utilise.

Starters de la 9G (Paldea) : Poussacha, Chochodile et Coiffeton

Pokémon Écarlate et Violet sortent le 18 novembre 2022. Le starter est remis par Clavel, le proviseur de l'Académie de Paldea, et la rivale, Menzi, prend celui qui est désavantagé face au vôtre.

  • Poussacha (Plante, n° 0906) évolue en Matourgeon au niveau 16, puis en Miascarade, de type Plante et Ténèbres, au niveau 36. Talent caché : Protéen.
  • Chochodile (Feu, n° 0909) évolue en Crocogril au niveau 16, puis en Flâmigator, de type Feu et Spectre, au niveau 36. Talent caché : Inconscient.
  • Coiffeton (Eau, n° 0912) évolue en Canarbello au niveau 16, puis en Palmaval, de type Eau et Combat, au niveau 36. Talent caché : Impudence.

Les trois formes finales de Paldea ont exactement le même total de statistiques de base, 530, comme celles d'Alola et de Galar avant elles. Ce trio est aussi celui de la série animée Pokémon, les horizons : Liko reçoit Poussacha à l'Académie, Rhod se lie avec un Chochodile chanteur, et Dot fait équipe avec Coiffeton.

Starters de la 10G : Broussatif, Caloulou et Ogéko

Les starters de la dixième génération ont été présentés le 27 février 2026, pendant le Pokémon Presents des 30 ans de la série, en même temps que les jeux Pokémon Vents et Pokémon Vagues. Ces deux versions sont annoncées pour 2027 sur Nintendo Switch 2, dans une nouvelle région faite d'îles aux milieux très variés.

  • Broussatif (Plante), le Pokémon Poussin Pois : un oisillon jaune de 0,3 m pour 3,5 kg, avec deux feuilles en guise de sourcils. Talent : Engrais. Son nom anglais est Browt.
  • Caloulou (Feu), le Pokémon Chiot : un chiot orange de 0,4 m pour 6,7 kg, qui rappelle le loulou de Poméranie. Talent : Brasier. Son nom anglais est Pombon.
  • Ogéko (Eau), le Pokémon Aquagecko : un petit gecko bleu de 0,3 m pour 4,3 kg, à l'air malin. Talent : Torrent. Son nom anglais est Gecqua.

Au 13 novembre 2026, Poképédia ne recense que ces trois premiers stades : leurs évolutions, leurs numéros de Pokédex et leurs statistiques restent à découvrir. Nous compléterons ce guide dès qu'elles seront connues.

Pikachu, Évoli et les Pokémon de départ des jeux Légendes

Tous les Pokémon de départ ne sortent pas d'un trio inédit. Quatre cas méritent d'être connus.

Pikachu dans Pokémon Jaune

Dans Pokémon Jaune, sorti en Europe le 16 juin 2000, le jeu suit le dessin animé : le starter est obligatoirement Pikachu. Il marche derrière le héros, hors de sa Poké Ball, et refuse la Pierre Foudre, donc l'évolution en Raichu. Le rival, lui, hérite d'un Évoli. Bulbizarre, Salamèche et Carapuce restent tout de même récupérables au cours de l'aventure, ce qui permet d'y réunir le trio complet sans échange.

Pikachu et Évoli dans Let's Go

Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli (16 novembre 2018), le Pokémon de départ dépend de la version. Ce Pokémon partenaire ne peut pas évoluer ; en échange, ses statistiques sont plus élevées que la normale et il apprend des capacités que ses semblables ne connaissent pas. Pour tout savoir sur les évolutions qu'un Évoli ordinaire peut prendre, voyez notre guide de l'évolution d'Évoli.

Les starters de Légendes Pokémon : Arceus

Légendes Pokémon : Arceus (28 janvier 2022) pioche dans trois générations : le professeur Lavande propose Brindibou, Héricendre et Moustillon. À Hisui, leurs formes finales changent : Archéduc de Hisui (Plante et Combat), Typhlosion de Hisui (Feu et Spectre) et Clamiral de Hisui (Eau et Ténèbres), toutes obtenues au niveau 36. Une fois l'histoire principale terminée, le professeur confie les deux autres starters au joueur.

Les starters de Légendes Pokémon : Z-A

Légendes Pokémon : Z-A (16 octobre 2025) fait de même avec Germignon, Gruikui et Kaiminus, offerts à Illumis par Boro ou Cety. Leurs formes finales y gagnent chacune une Méga-Évolution, et la Méga-Gemme de votre starter vous est remise pendant la mission principale 10 ; celles des deux autres s'achètent en boutique une fois l'histoire terminée. Une mission secondaire permet aussi d'adopter Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce.

Hors série principale, la règle du trio saute encore plus volontiers : Pokémon Colosseum démarre avec Mentali et Noctali, Pokémon XD avec un Évoli, et dans Pokémon GO le professeur Willow propose Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, avec un Pikachu caché pour ceux qui s'éloignent plusieurs fois de la zone de choix.

Évolution des starters : niveaux, doubles types et formes spéciales

À quel niveau évoluent les starters ?

Aucun starter n'a besoin de pierre, d'échange ou de bonheur : tous évoluent simplement en gagnant des niveaux. Les schémas se comptent sur les doigts des deux mains.

  • Niveaux 16 puis 36, le schéma le plus courant : Salamèche, Carapuce, les trois starters de Hoenn, Tiplouf, les trois de Kalos et les trois de Paldea.
  • Niveaux 16 puis 32 : Bulbizarre et Germignon.
  • Niveaux 14 puis 36 : Héricendre et Ouisticram, les plus précoces pour la première évolution.
  • Niveaux 18 puis 30 : Kaiminus. Niveaux 18 puis 32 : Tortipouss.
  • Niveaux 17 puis 36 : les trois starters d'Unys. Niveaux 17 puis 34 : les trois d'Alola.
  • Niveaux 16 puis 35 : les trois starters de Galar.

Les doubles types des évolutions finales

Sur les 27 formes finales connues, dix gardent un seul type : Tortank, Méganium, Typhlosion, Aligatueur, Jungko, Majaspic, Clamiral, Gorythmic, Pyrobut et Lézargus. Les dix-sept autres ajoutent un second type, et certains reviennent souvent.

  • Combat, le plus fréquent : Braségali, Simiabraz, Roitiflam, Blindépique, Palmaval, et Archéduc de Hisui parmi les formes régionales.
  • Ténèbres : Amphinobi, Félinferno, Miascarade, et Clamiral de Hisui.
  • Spectre : Archéduc, Flâmigator, et Typhlosion de Hisui.
  • Sol : Laggron et Torterra.
  • Un seul représentant chacun : Poison (Florizarre), Vol (Dracaufeu), Acier (Pingoléon), Psy (Goupelin), Fée (Oratoria).
  • Dragon, réservé aux Méga-Évolutions : Méga-Dracaufeu X, Méga-Jungko et Méga-Aligatueur.

Poképédia relève que trois types n'ont encore été donnés à aucun starter ni à aucune de ses évolutions : la Roche, l'Insecte et la Glace.

Méga-Évolutions, forme Sacha et formes de Hisui

Le tableau suivant réunit toutes les formes spéciales des starters qui changent leurs statistiques ou leurs types. Une Méga-Évolution ajoute 100 points au total de base ; la forme Sacha d'Amphinobi en ajoute 110.

Forme Types Total de base Talent Apparue dans
Méga-Florizarre Plante et Poison 625 Isograisse X et Y (2013)
Méga-Dracaufeu X Feu et Dragon 634 Griffe Dure X et Y (2013)
Méga-Dracaufeu Y Feu et Vol 634 Sécheresse X et Y (2013)
Méga-Tortank Eau 630 Méga Blaster X et Y (2013)
Méga-Jungko Plante et Dragon 630 Paratonnerre Rubis Oméga et Saphir Alpha (2014)
Méga-Braségali Feu et Combat 630 Turbo X et Y (2013)
Méga-Laggron Eau et Sol 635 Glissade Rubis Oméga et Saphir Alpha (2014)
Amphinobi forme Sacha Eau et Ténèbres 640 Synergie Soleil et Lune (2016)
Typhlosion de Hisui Feu et Spectre 534 Brasier (talent caché : Fouille) Légendes Pokémon : Arceus (2022)
Clamiral de Hisui Eau et Ténèbres 528 Torrent (talent caché : Incisif) Légendes Pokémon : Arceus (2022)
Archéduc de Hisui Plante et Combat 530 Engrais (talent caché : Querelleur) Légendes Pokémon : Arceus (2022)
Méga-Méganium Plante et Fée 625 Méga-Soleil Légendes Pokémon : Z-A (2025)
Méga-Aligatueur Eau et Dragon 630 Peau Draconique Légendes Pokémon : Z-A (2025)
Méga-Roitiflam Feu et Combat 628 Brise Moule Légendes Pokémon : Z-A (2025)
Méga-Blindépique Plante et Combat 630 Pare-Balles Légendes Pokémon : Z-A (2025)
Méga-Goupelin Feu et Psy 634 Lévitation Légendes Pokémon : Z-A (2025)
Méga-Amphinobi Eau et Ténèbres 630 Protéen Légendes Pokémon : Z-A (2025)

S'y ajoutent six formes Gigamax, qui changent l'apparence et la taille du Pokémon pendant trois tours sans toucher à ses statistiques de base : Florizarre, Dracaufeu, Tortank, Gorythmic, Pyrobut et Lézargus, toutes dans Épée et Bouclier. Parmi les pièces de notre vitrine, les deux versions de Dracaufeu sont les plus spectaculaires : Méga-Dracaufeu X dans ses flammes bleues et Méga-Dracaufeu Y en plein envol.

Quel est le starter le plus fort ? Les statistiques de base

Sur le papier, les starters sont conçus pour se valoir. Voici les statistiques de base des 27 évolutions finales, dans l'ordre des générations ; le total est la somme des six colonnes.

Forme finale Types PV Attaque Défense Att. Spé. Déf. Spé. Vitesse Total
Florizarre Plante et Poison 80 82 83 100 100 80 525
Dracaufeu Feu et Vol 78 84 78 109 85 100 534
Tortank Eau 79 83 100 85 105 78 530
Méganium Plante 80 82 100 83 100 80 525
Typhlosion Feu 78 84 78 109 85 100 534
Aligatueur Eau 85 105 100 79 83 78 530
Jungko Plante 70 85 65 105 85 120 530
Braségali Feu et Combat 80 120 70 110 70 80 530
Laggron Eau et Sol 100 110 90 85 90 60 535
Torterra Plante et Sol 95 109 105 75 85 56 525
Simiabraz Feu et Combat 76 104 71 104 71 108 534
Pingoléon Eau et Acier 84 86 88 111 101 60 530
Majaspic Plante 75 75 95 75 95 113 528
Roitiflam Feu et Combat 110 123 65 100 65 65 528
Clamiral Eau 95 100 85 108 70 70 528
Blindépique Plante et Combat 88 107 122 74 75 64 530
Goupelin Feu et Psy 75 69 72 114 100 104 534
Amphinobi Eau et Ténèbres 72 95 67 103 71 122 530
Archéduc Plante et Spectre 78 107 75 100 100 70 530
Félinferno Feu et Ténèbres 95 115 90 80 90 60 530
Oratoria Eau et Fée 80 74 74 126 116 60 530
Gorythmic Plante 100 125 90 60 70 85 530
Pyrobut Feu 80 116 75 65 75 119 530
Lézargus Eau 70 85 65 125 65 120 530
Miascarade Plante et Ténèbres 76 110 70 81 70 123 530
Flâmigator Feu et Spectre 104 75 100 110 75 66 530
Palmaval Eau et Combat 85 120 80 85 75 85 530

Quelques enseignements. Laggron a le total le plus élevé (535), devant Dracaufeu, Typhlosion, Simiabraz et Goupelin (534). Dracaufeu et Typhlosion ont d'ailleurs exactement les mêmes six statistiques. Depuis Alola, tous les starters finissent à 530 tout rond : ce n'est plus le total qui les départage, mais la répartition.

  • Les plus rapides : Miascarade (123), Amphinobi (122), Jungko et Lézargus (120), Pyrobut (119).
  • Les plus puissants en Attaque : Gorythmic (125), Roitiflam (123), Braségali et Palmaval (120).
  • Les plus puissants en Attaque Spéciale : Oratoria (126), Lézargus (125), Goupelin (114).
  • Les plus solides : Blindépique (122 en Défense), Oratoria (116 en Défense Spéciale), Roitiflam (110 PV).

Avec les formes spéciales, la hiérarchie change. D'après Poképédia, le starter aux statistiques de base les plus élevées est Amphinobi sous sa forme Sacha (640), suivi de Méga-Laggron (635), puis des deux Méga-Dracaufeu, à égalité avec Méga-Goupelin (634). C'est la réponse la plus honnête à la question « quel est le starter le plus fort » : sans transformation, Laggron ; avec, Amphinobi forme Sacha.

Quel est le meilleur starter Pokémon, génération par génération ?

La question n'a pas de réponse absolue, puisque les statistiques se valent et que le coup de cœur compte. On peut en revanche dire lequel rend le début de partie le plus simple, en regardant les types des premiers Champions d'Arène que vous croiserez. C'est le critère retenu ici.

Génération Premiers obstacles Départ le plus simple Pourquoi
1G, Kanto Pierre (Roche), Ondine (Eau) Bulbizarre La Plante bat la Roche et l'Eau : les deux premières arènes tombent sans effort. Carapuce passe Pierre aisément ; Salamèche craint les deux et demande de la patience.
2G, Johto Albert (Vol), Hector (Insecte), Blanche (Normal) Héricendre Le Feu bat l'Insecte d'Hector et ne craint pas le Vol. Germignon subit les deux premières arènes, la Plante étant faible face au Vol et à l'Insecte ; Kaiminus reste neutre partout.
3G, Hoenn Roxanne (Roche), Bastien (Combat), Voltère (Électrik) Gobou L'Eau bat la Roche, puis Flobio gagne le type Sol au niveau 16 : les attaques Électrik de Voltère ne lui font plus rien. Arcko bat aussi Roxanne ; Poussifeu la craint, mais devient Feu et Combat dès le niveau 16.
4G, Sinnoh Pierrick (Roche), Flo (Plante) Ouisticram Dès le niveau 14, Chimpenfeu est Feu et Combat : le Combat bat la Roche de Pierrick, le Feu bat la Plante de Flo. Tortipouss et Tiplouf battent tous deux Pierrick sans difficulté.
5G, Unys Un trio de Champions, puis Aloé (Normal), Artie (Insecte) Gruikui La première arène s'adapte : son Champion utilise le type qui a l'avantage sur votre starter. Ensuite, Grotichon, Feu et Combat au niveau 17, bat le Normal d'Aloé et l'Insecte d'Artie.
6G, Kalos Violette (Insecte), Lino (Roche), Cornélia (Combat) Feunnec ou Grenousse Feunnec bat l'Insecte de Violette ; Grenousse et Marisson battent la Roche de Lino. Le starter de Kanto offert par le professeur Platane comble ensuite les manques.
7G, Alola Althéo (Normal), Pectorius (Combat), Néphie (Eau), Kiawe (Feu), Barbara (Plante) Brindibou Plante et Vol : le Vol bat le Combat du Doyen Pectorius, la Plante bat l'Eau de l'épreuve de Néphie. Il craint en revanche le Feu de Kiawe, où Otaquin brille ; Flamiaou attend l'épreuve Plante de Barbara.
8G, Galar Percy (Plante), Donna (Eau), Kabu (Feu) Flambino Les trois premières arènes reprennent le triangle des starters : Flambino bat Percy, Ouistempo bat Donna, Larméléon bat Kabu. Chacun a son arène ; Flambino a la première.
9G, Paldea Ordre libre ; Éra (Insecte), Colza (Plante), Mashynn (Électrik) Chochodile Le Feu bat l'Insecte d'Éra et la Plante de Colza, les deux arènes au niveau le plus bas (14 à 17). Poussacha craint l'Insecte d'Éra ; Coiffeton craint la Plante de Colza et l'Électrik de Mashynn.

Ce tableau ne dit rien de la fin de partie, où tous les starters deviennent solides, ni du plaisir de jouer. Si vous hésitez encore, regardez la forme finale plutôt que le premier stade : c'est avec elle que vous passerez l'essentiel de l'aventure.

Les starters de Sacha dans le dessin animé

Dans Pokémon, la série, Sacha reçoit Pikachu du professeur Chen dès le premier épisode. Il se rattrape ensuite région après région, le plus souvent en capturant des Pokémon de départ sauvages ou abandonnés.

  • Kanto : Bulbizarre (épisode 10), Salamèche (épisode 11) et Carapuce (épisode 12).
  • Johto : Germignon (épisode 126), Héricendre (épisode 141) et Kaiminus (épisode 151).
  • Hoenn : Arcko (épisode 281).
  • Sinnoh : Tortipouss (épisode 471) et Ouisticram (épisode 518).
  • Unys : Moustillon (épisode 660, confié par le professeur Keteleeria), Gruikui (épisode 661) et Vipélierre (épisode 664).
  • Kalos : Grenousse (épisode 801, confié par le professeur Platane).
  • Alola : Brindibou (épisode 943) et Flamiaou (épisode 960).

Certains sont allés jusqu'au bout de leur lignée, comme Dracaufeu, Jungko, Torterra, Simiabraz, Amphinobi et Félinferno ; d'autres n'ont jamais évolué, à l'image de Bulbizarre, de Kaiminus ou de Brindibou. La forme Sacha d'Amphinobi vient directement de la série : son apparence reprend celle du héros dans le cycle XY.

Les compagnons de Sacha ont eu les leurs : Régis reçoit Carapuce du professeur Chen, Flora commence avec Poussifeu, Aurore avec Tiplouf, Serena avec Feunnec, et Goh réunit les trois starters de Galar. Dans les jeux, le rival de Kanto s'appelle Blue, et il finit avec Dracaufeu si vous choisissez Bulbizarre : c'est ce duo, le rival et son Dracaufeu, que montre la figurine Dracaufeu et Régis.

Les starters Pokémon en figurines

Un starter, on le choisit une fois dans le jeu, mais rien n'empêche d'exposer les trois. Nos figurines Pokémon couvrent les Pokémon de départ de cinq régions, Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh et Kalos, sous trois formats.

  • Les lignées sur un même socle : les trois stades réunis dans un seul décor, comme la famille de Bulbizarre ou celle de Carapuce. C'est le format qui raconte le mieux l'évolution.
  • Les lots de petites figurines : chaque stade séparément, de 2 à 11 cm, pour les lignées de Johto, de Hoenn et de Sinnoh. Pratique pour composer une étagère par génération.
  • Les pièces seules : un Pokémon mis en scène, comme Florizarre sur son socle de lianes ou Salamèche ou Carapuce sur son rocher.

Pour les présenter sans les abîmer, à l'abri du soleil et de la poussière, notre guide pour exposer et entretenir ses figurines donne les bons réflexes.

Sources : Poképédia, page « Pokémon de départ », Poképédia, page « Pokémon Vents et Vagues » et la base de données PokéAPI pour les statistiques, consultées le 13 novembre 2026.

Questions fréquentes

Quels sont les starters Pokémon ?

Il y en a trente dans la série principale, trois par génération : Bulbizarre, Salamèche, Carapuce (1G) ; Germignon, Héricendre, Kaiminus (2G) ; Arcko, Poussifeu, Gobou (3G) ; Tortipouss, Ouisticram, Tiplouf (4G) ; Vipélierre, Gruikui, Moustillon (5G) ; Marisson, Feunnec, Grenousse (6G) ; Brindibou, Flamiaou, Otaquin (7G) ; Ouistempo, Flambino, Larméléon (8G) ; Poussacha, Chochodile, Coiffeton (9G) ; Broussatif, Caloulou, Ogéko (10G).

C'est quoi un starter Pokémon ?

C'est le Pokémon de départ, celui que le joueur reçoit au début de l'aventure, le plus souvent des mains du professeur de la région. Dans la série principale, on choisit entre trois Pokémon de niveau 5 : un de type Plante, un de type Feu et un de type Eau.

Quel est le meilleur starter dans Pokémon ?

Aucun ne domine dans l'absolu : les évolutions finales ont toutes un total de statistiques de base compris entre 525 et 535. Pour un début de partie facile, les choix les plus sûrs sont Bulbizarre à Kanto, Héricendre à Johto, Gobou à Hoenn, Ouisticram à Sinnoh, Gruikui à Unys, Brindibou à Alola, Flambino à Galar et Chochodile à Paldea.

Quel est le prix d'un starter Pokémon ?

Dans les jeux vidéo, le starter est offert au début de l'aventure. La question porte en général sur les cartes : dans les boutiques spécialisées, un « starter » est un deck prêt à jouer de 60 cartes, dont le tarif dépend de l'extension et du vendeur. Nous ne vendons pas de cartes ; nos starters sont des figurines, à retrouver dans la collection de figurines Pokémon.

Quels sont les starters de la 1G ?

Bulbizarre (Plante et Poison), Salamèche (Feu) et Carapuce (Eau), les trois Pokémon de départ de Kanto. Ils évoluent en Florizarre au niveau 32, en Dracaufeu au niveau 36 et en Tortank au niveau 36. Dans Pokémon Jaune, le starter est Pikachu.

Quels sont les starters de la 10G ?

Broussatif (Plante), Caloulou (Feu) et Ogéko (Eau). Ils ont été présentés le 27 février 2026 avec les jeux Pokémon Vents et Vagues, annoncés pour 2027 sur Nintendo Switch 2. Au 13 novembre 2026, leurs évolutions n'ont pas encore été montrées.

Quel est le starter le plus fort ?

Sans transformation, Laggron a le total de statistiques de base le plus élevé (535). En comptant les formes spéciales, Amphinobi sous sa forme Sacha arrive en tête avec 640, devant Méga-Laggron (635) et les deux Méga-Dracaufeu, à égalité avec Méga-Goupelin (634).

Quels starters sont de type Feu et Combat ?

Trois, et ils se suivent : Braségali (3G), Simiabraz (4G) et Roitiflam (5G). Le type Combat est aussi le second type de Blindépique, de Palmaval et d'Archéduc de Hisui, ce qui en fait le double type le plus fréquent chez les starters.

À quel niveau évoluent les starters Pokémon ?

La première évolution arrive entre les niveaux 14 et 18, la seconde entre les niveaux 30 et 36. Le schéma le plus courant est 16 puis 36. Les plus précoces sont Héricendre et Ouisticram (niveau 14) pour la première évolution, et Kaiminus (niveau 30) pour la seconde.

Quel est le starter Pokémon le plus populaire ?

Amphinobi a de solides arguments : il est arrivé en tête du vote mondial « Pokémon de l'année » organisé avec Google en 2020. Dracaufeu reste l'autre grande vedette, avec deux Méga-Évolutions et une forme Gigamax.

Pikachu est-il un starter ?

Oui, dans deux jeux de la série principale : Pokémon Jaune, où il est imposé, et Pokémon : Let's Go, Pikachu. Évoli tient ce rôle dans Let's Go, Évoli. Ce sont les deux Pokémon de départ de la série principale qui ne sont ni Plante, ni Feu, ni Eau.

Peut-on avoir les trois starters dans une même partie ?

Dans quelques jeux, oui. Pokémon Jaune permet de récupérer Bulbizarre, Salamèche et Carapuce en cours d'aventure, et Légendes Pokémon : Arceus confie les deux autres starters au joueur une fois l'histoire terminée. Dans la plupart des autres jeux, les deux starters restants s'obtiennent par échange avec d'autres joueurs.

Pourquoi les starters sont-ils de type Plante, Feu et Eau ?

Parce que ces trois types forment un triangle très simple à comprendre : la Plante bat l'Eau, l'Eau bat le Feu et le Feu bat la Plante. Le premier combat contre le rival sert ainsi de leçon sur les forces et les faiblesses des types.

Quels starters ont une Méga-Évolution ?

Douze espèces pour treize Méga-Évolutions : Florizarre, Dracaufeu (formes X et Y), Tortank, Jungko, Braségali et Laggron depuis la sixième génération, puis Méganium, Aligatueur, Roitiflam, Blindépique, Goupelin et Amphinobi depuis Légendes Pokémon : Z-A.

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